Увлечения и хобби, книги и руководства, технологии и чертежи оборудования, бизнес идеи
Главная | Реклама | Отмазка | Связь | RSS
      

Логин
Пароль
 

Технологии и чертежи
Строительство
Металлообработка
Деревообработка
ГОСТы СНИПы ТУ
Идеи бизнеса
Статьи
 
Сотрудничество
 
Книги и Руководства
Сад, огород
Увлечения и хобби
Самоучители языков
Кулинария
Детские
Здоровье
Литература
Деньги
Самосовершенстование
Аудио-книги
Веб и программирование
Обучение работе с программами
Техническая литература
Разное
 
Как скачивать файлы
 
 
Интернет
Интересное чтиво
Непознанное
Люди и Общество
Идеи и Технологии
Финансы
IT новости
Всяко разно
Интересные фото
Юмор, видео и фото
Катастрофы
Вебмастеру
Софт
Музыка
Фильмы
Документальное кино
Игры
Спорт
Контент для мобилы
 
 
 

rss

Наша рассылка

 


» Новый альбом [AMATORY] - VII (2008)
» Ministry of Sound Presents 100 (2008)
» Сексуальный массаж Дао.
» Крутое Оружие / Close Quarters Conflict
» VA - Vinyl Pusher - Rush
» Английский для начинающих. English for Beginners.
» Юмор года (2009/SATRip)
» Морской бой. Подводная война
» Энциклопедия советских наград. Орден Ленина. Орден Стал ...
» ST - Сто из Ста [2008]
»









Январь 2009 (854)
Декабрь 2008 (2430)
Ноябрь 2008 (1420)
Октябрь 2008 (1460)
Сентябрь 2008 (1591)
Август 2008 (1555)
Июль 2008 (1229)
Июнь 2008 (1356)
Май 2008 (522)
Апрель 2008 (361)
Март 2008 (287)
Февраль 2008 (129)
Январь 2008 (49)
Декабрь 2007 (107)
Ноябрь 2007 (156)
Октябрь 2007 (122)
Сентябрь 2007 (97)
Август 2007 (77)
Июль 2007 (58)
Июнь 2007 (78)
Май 2007 (73)
Апрель 2007 (149)
Март 2007 (191)
Февраль 2007 (148)
Январь 2007 (182)
Декабрь 2006 (102)
Ноябрь 2006 (90)
Октябрь 2006 (148)
Сентябрь 2006 (10)
Август 2006 (11)



Поиск на сайте


По вопросам ньюсмейкерства обращаться в личку j10802


Программирование трехмерных игр для Windows
 (голосов: 0)
| просмотров: 17
 автор: RomanRamses  | 13 ноя 2008
Книги и Руководства » Техническая литература



Программирование трехмерных игр для Windows
Издательство: Вильямс, 2004 г.
Страниц: 1422
Качество: Хорошее
Формат: PDF



Советы профессионала" и посвящена созданию трехмерных игр. В книге освещены различные аспекты разработки трехмерных игр, однако основное внимание уделяется вопросам программирования трехмерных игр - в частности, вопросам представления трехмерных объектов, их визуализации с учетом свойств материала объектов, освещения, перспективы, а также таким специфическим вопросам трехмерной визуализации, как создание различных визуальных спецэффектов и т.п. В книге также рассматриваются многие сопутствующие вопросы - создание и применение звуковых эффектов и музыкального сопровождения, использование различных форматов файлов и соответствующего инструментария.

Книга написана выдающимся специалистом в области программирования игр с многолетним стажем, и полезна как начинающим, так и профессиональным разработчикам игр для Windows. Однако следует учесть, что она рассчитана в первую очередь на опытного специалиста, владеющего языком программирования C или C++, а также имеющего определенную математической подготовку. Хотя данная книга может рассматриваться как отдельное издание, желательно приступать к ней после ознакомления с упомянутой ранее книгой.



Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.


Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Для получения доступа к ссылкам мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.



Другие новости по теме:


  • Игры для Windows. Советы профессионала
  • Managed DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графика
  • MATLAB 7. Программирование, Численные Методы
  • Эффективный самоучитель по креативному Web-дизайну
  • Программирование в среде Delphi 8 for .NET



  •   | в избранное  |   напечатать  |   комментарии (0)

    Информация

    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.





       © 2007 «bizneshobby.com». Все права защищены.